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# CAPÍTULO 1 — “QUEM É ESSE CARA?”

## DIREÇÃO GERAL

Mangá seinen de thriller psicológico com romance.

**Preto e branco absoluto**, sem cores.

Traço detalhado, realista, cinematográfico, com hachuras, sombras profundas, expressões faciais naturais e cenários urbanos bem trabalhados.

A história deve começar como um romance cotidiano e agradável. O comportamento de Ren ainda deve parecer normal. O suspense aparece principalmente através da narração e de pequenos detalhes.

### REN KURODA

Homem jovem adulto, atraente, físico minimamente atlético, acima da média. Cabelo preto, liso, penteado para cima. Rosto elegante, mandíbula definida, olhos escuros. Aparência organizada e discreta. Trabalha em uma cafeteria. Nesta parte da história ele parece completamente normal, educado e tranquilo.

### MIYU

Mulher jovem adulta, ruiva, cabelo longo e levemente ondulado, rosto delicado e olhos expressivos. Inteligente, gentil e espontânea. Aparência atraente, mas natural. Roupas casuais modernas.

### FUNCIONÁRIA

Mulher jovem adulta, aparência comum, cabelo preso, uniforme da cafeteria. É quem atende Miyu no primeiro encontro.

---

# PÁGINA 1

### QUADRO 1 — EXTERIOR

Plano geral de uma rua movimentada.

Prédios, carros, pedestres e estabelecimentos comerciais.

No centro da composição está uma cafeteria aconchegante, com grandes janelas de vidro.

**NARRAÇÃO DE REN:**

“Eu nunca fui muito bom em primeiras impressões.”

### QUADRO 2 — INTERIOR

Interior da cafeteria.

Clientes conversam, algumas pessoas trabalham em notebooks e funcionários circulam pelo estabelecimento.

Ren está atrás do balcão organizando alguns copos.

Ele parece completamente comum.

**NARRAÇÃO DE REN:**

“Na maioria das vezes, elas estão erradas.”

### QUADRO 3 — PORTA

A porta da cafeteria se abre.

Miyu entra.

Ela olha ao redor, observando o ambiente.

Ren aparece ao fundo, ainda trabalhando.

### QUADRO 4 — REN

Close discreto no rosto de Ren.

Ele olha para Miyu por alguns segundos.

Não há obsessão aparente. Apenas curiosidade.

**NARRAÇÃO DE REN:**

“Mas algumas pessoas...”

### QUADRO 5 — MIYU

Miyu caminha até o balcão.

Um pequeno sorriso no rosto.

**NARRAÇÃO DE REN:**

“...acabam ficando na memória.”

---

# PÁGINA 2

### QUADRO 1

Miyu chega ao balcão.

A funcionária sorri.

**FUNCIONÁRIA:**

“Bom dia. O que você vai querer?”

### QUADRO 2

Miyu olha para o cardápio.

**MIYU:**

“Oi...”

Ela analisa as opções.

**MIYU:**

“Eu vou querer um café.”

### QUADRO 3

Miyu aponta para uma vitrine.

**MIYU:**

“E aquele bolo de chocolate.”

A funcionária olha para onde ela aponta.

**FUNCIONÁRIA:**

“Mais alguma coisa?”

### QUADRO 4

Miyu pensa por um instante.

**MIYU:**

“Não, acho que só isso.”

### QUADRO 5

A funcionária anota o pedido.

Ao fundo, Ren continua trabalhando.

Ele olha rapidamente na direção de Miyu.

---

# PÁGINA 3

### QUADRO 1

A funcionária prepara o pedido.

Miyu espera próxima ao balcão.

### QUADRO 2

Miyu olha discretamente para o interior da cafeteria.

Seu olhar passa por Ren.

### QUADRO 3

Ren percebe o olhar.

Os dois se encaram por um instante.

### QUADRO 4

Miyu dá um pequeno sorriso educado.

Ren responde com outro sorriso.

### QUADRO 5

Miyu desvia o olhar.

**NARRAÇÃO DE REN:**

“Ela parecia simpática.”

---

# PÁGINA 4

### QUADRO 1

A funcionária coloca o café e o bolo sobre uma bandeja.

**FUNCIONÁRIA:**

“Prontinho.”

### QUADRO 2

Miyu pega a bandeja.

**MIYU:**

“Obrigada.”

### QUADRO 3

Ela caminha até uma mesa próxima da janela.

Ren acompanha o movimento apenas com os olhos.

### QUADRO 4

Miyu se senta.

Ela olha pela janela.

A luz do dia entra pela cafeteria.

### QUADRO 5

Close em Ren trabalhando.

**NARRAÇÃO DE REN:**

“Eu não sabia o nome dela.”

Pausa.

**NARRAÇÃO DE REN:**

“Naquele momento, não importava.”

---

# PÁGINA 5

### QUADRO 1

Miyu toma um gole do café.

Ela faz uma pequena expressão de satisfação.

### QUADRO 2

Ela prova o bolo.

### QUADRO 3

Miyu olha novamente para o balcão.

Ren está conversando com outro funcionário.

### QUADRO 4

Ren percebe que ela está olhando.

Ele levanta levemente as sobrancelhas.

### QUADRO 5

Miyu rapidamente volta a olhar para o café.

Um pequeno sorriso aparece.

---

# PÁGINA 6

### QUADRO 1

Miyu termina o café.

Ela coloca a xícara sobre a mesa.

### QUADRO 2

Ela se levanta e leva a bandeja até o balcão.

### QUADRO 3

A funcionária pega a bandeja.

**FUNCIONÁRIA:**

“Pode deixar aqui.”

**MIYU:**

“Obrigada.”

### QUADRO 4

Miyu se prepara para sair.

### QUADRO 5

Antes de abrir a porta, ela olha rapidamente para trás.

Ren está ocupado.

Ela sorri discretamente e vai embora.

---

# PÁGINA 7

### QUADRO 1

Exterior da cafeteria.

Miyu sai pela porta.

### QUADRO 2

Ela coloca a bolsa no ombro.

Começa a caminhar pela calçada.

### QUADRO 3

Interior da cafeteria.

Ren olha pela janela.

Miyu se afasta.

### QUADRO 4

Close no rosto de Ren.

Ele volta ao trabalho.

**NARRAÇÃO DE REN:**

“Eu imaginei que nunca mais fosse vê-la.”

### QUADRO 5

A porta da cafeteria se abre novamente.

Uma nova cliente entra.

**NARRAÇÃO DE REN:**

“Eu estava errado.”

---

# PÁGINA 8 — ALGUNS DIAS DEPOIS

### QUADRO 1

Exterior da cafeteria.

Mesmo estabelecimento.

Miyu aparece novamente entrando pela porta.

### QUADRO 2

Ren está atrás do balcão.

Ele percebe Miyu imediatamente.

Seu olhar muda levemente.

### QUADRO 3

Miyu percebe Ren.

Ela reconhece o rosto dele.

### QUADRO 4

Miyu sorri.

Ela caminha até o balcão.

### QUADRO 5

Ren olha para a funcionária que está atendendo.

A funcionária olha para Miyu.

**FUNCIONÁRIA:**

“Bom dia.”

**MIYU:**

“Bom dia.”

---

# PÁGINA 9

### QUADRO 1

A funcionária recebe o pedido.

**FUNCIONÁRIA:**

“O mesmo de antes?”

Miyu fica surpresa.

**MIYU:**

“Você lembra?”

### QUADRO 2

A funcionária sorri.

**FUNCIONÁRIA:**

“Você veio aqui alguns dias atrás.”

### QUADRO 3

Miyu ri.

**MIYU:**

“Então eu já estou ficando previsível.”

### QUADRO 4

Ren observa a conversa ao fundo.

### QUADRO 5

Miyu olha para Ren.

**MIYU:**

“Você também lembra?”

Ren se aproxima um pouco.

**REN:**

“Do café e do bolo?”

Pequena pausa.

**REN:**

“Lembro.”

---

# PÁGINA 10

### QUADRO 1

Miyu sorri.

**MIYU:**

“Então eu realmente sou previsível.”

### QUADRO 2

Ren apoia uma mão no balcão.

**REN:**

“Ou talvez você só tenha bom gosto.”

Miyu fica surpresa por um segundo.

### QUADRO 3

Miyu ri.

**MIYU:**

“Essa foi boa.”

### QUADRO 4

A funcionária observa os dois com uma expressão divertida.

### QUADRO 5

Miyu olha novamente para Ren.

**MIYU:**

“Você trabalha aqui todo dia?”

**REN:**

“Quase todo dia.”

---

# PÁGINA 11

### QUADRO 1

Miyu recebe o pedido.

**MIYU:**

“Então vou acabar decorando seu rosto.”

### QUADRO 2

Ren sorri.

**REN:**

“Acho que não seria tão ruim.”

### QUADRO 3

Miyu fica alguns segundos olhando para ele.

Ela dá um pequeno sorriso.

**MIYU:**

“Não mesmo.”

### QUADRO 4

Ela pega a bandeja.

**MIYU:**

“Até daqui a pouco, então.”

### QUADRO 5

Ren observa Miyu caminhar até a mesa.

**REN:**

“Até.”

---

# PÁGINA 12 — O PRIMEIRO DETALHE

### QUADRO 1

Miyu está sentada novamente perto da janela.

Ela mexe no celular enquanto espera o café esfriar.

### QUADRO 2

Ren trabalha atrás do balcão.

Ele olha para Miyu.

### QUADRO 3

Miyu levanta os olhos.

Ren desvia naturalmente e continua trabalhando.

### QUADRO 4

Close em Miyu.

Ela observa Ren por um instante.

**NARRAÇÃO DE REN:**

“Ela voltou.”

### QUADRO 5

Plano mais fechado de Ren.

Ele observa Miyu de longe.

Seu rosto continua tranquilo.

**NARRAÇÃO DE REN:**

“E eu comecei a perceber algumas coisas.”

### QUADRO 6

Pequena sequência de imagens mostrando detalhes da rotina de Miyu:

* ela olha o relógio;
* mexe no celular;
* toma o café lentamente;
* olha pela janela;
* verifica a bolsa;
* volta a olhar para o balcão.

**NARRAÇÃO DE REN:**

“Ela sempre chegava quase no mesmo horário.”

### QUADRO 7

Close nos olhos de Ren.

**NARRAÇÃO DE REN:**

“Sentava sempre perto da janela.”

### QUADRO 8

Miyu sorri ao conversar com uma funcionária.

**NARRAÇÃO DE REN:**

“E sempre ficava tempo demais conversando.”

### QUADRO 9

Ren observa de longe.

A expressão continua calma.

**NARRAÇÃO DE REN:**

“Eu ainda não sabia o nome dela.”

### QUADRO 10 — FINAL DA PÁGINA

Miyu olha diretamente para Ren.

Os dois trocam um pequeno sorriso.

**NARRAÇÃO DE REN:**

“Mas já estava começando a reconhecê-la.”

**FIM DAS 12 PRIMEIRAS PÁGINAS.**
ZERO HORIZON

BOOK 1 — THE MOUNTAIN THAT DOESN’T MOVE

Genre

Adventure • Action • Exploration • Survival • Mystery

Main Characters

RAI — 17
Curious, impulsive, unusually good at understanding how landscapes move.

LENA — 18
Engineer. Practical, intelligent, mechanically gifted.

JUNO — 19
Former professional climber. Quiet and physically capable.

MIK — 12
Young mapmaker. Carries handmade maps everywhere.

ORREN — 27
Cook and survival expert. Seems lazy, but has extensive field experience.

VASK — 24
Leader of another expedition. Believes dangerous exploration should be controlled.

---

CHAPTER 1 — THE WORLD DOESN'T STAY

PAGE 1 — FULL PAGE

BLACK PAGE.

No characters.

No landscape.

Only darkness.

NARRATION:

"There was once a time when humans believed the ground beneath their feet was still."

Small pause.

NARRATION:

"They were wrong."

At the bottom of the page:

TITLE:

ZERO HORIZON

---

PAGE 2

PANEL 1 — WIDE

A huge grassland.

A village sits on enormous wheeled platforms.

Houses are connected together.

Roads stretch across the plain.

NARRATION:

"The land moves."

PANEL 2

A giant measurement stake stands beside a house.

A worker examines it.

WORKER:

"Four meters."

PANEL 3

Another worker looks confused.

WORKER:

"Since yesterday?"

WORKER:

"Four meters east."

PANEL 4

The workers begin moving equipment.

WORKER:

"Move the eastern supports."

WORKER:

"Again?"

WORKER:

"Again."

---

PAGE 3

PANEL 1

A classroom.

A teacher draws arrows across a huge map.

TEACHER:

"This region moves east."

PANEL 2

The teacher draws another arrow.

TEACHER:

"This one moves south."

PANEL 3

The arrows approach each other.

TEACHER:

"And when two regions move toward each other..."

PANEL 4

The arrows collide.

TEACHER:

"...you get a collision."

PANEL 5

Students stare at the map.

TEACHER:

"That is why we don't build houses permanently."

STUDENT:

"Then where do we build them?"

TEACHER:

"Wherever the ground allows us to."

---

PAGE 4

PANEL 1

Rai is asleep at his desk.

His cheek is pressed against his notebook.

TEACHER:

"Rai."

No response.

TEACHER:

"Rai."

Still nothing.

PANEL 2

The teacher throws a piece of chalk.

TAP.

It hits Rai's forehead.

RAI:

"Ow!"

PANEL 3

Everyone laughs.

TEACHER:

"Since you're awake..."

PANEL 4

The teacher points to a map.

TEACHER:

"Where is North Ridge?"

Rai looks at the map.

PANEL 5

Rai studies the arrows.

RAI:

"Where it was yesterday?"

Silence.

PANEL 6

The class laughs again.

The teacher sighs.

TEACHER:

"Wrong."

RAI:

"Technically..."

TEACHER:

"Wrong."

---

PAGE 5

PANEL 1

Rai walks home.

He passes houses being pulled by enormous machines.

PANEL 2

A road worker moves a road marker.

PANEL 3

Rai stops.

He looks toward the horizon.

PANEL 4 — LARGE

A gigantic mountain rises far away.

Unlike everything else around it...

It appears completely still.

RAI — THOUGHT:

"There you are."

PANEL 5

Rai takes a small notebook from his bag.

He draws the mountain.

PANEL 6

Close-up of his drawing.

Underneath it:

DAY 183

RAI — THOUGHT:

"Still there."

---

PAGE 6

PANEL 1

Rai enters his home.

His mother is packing.

RAI:

"Why are you packing?"

MOTHER:

"Because we're moving."

RAI:

"Again?"

MOTHER:

"The southern ground accelerated."

PANEL 2

Rai looks toward the window.

RAI:

"What about the mountain?"

His mother pauses.

MOTHER:

"You still look at it?"

RAI:

"Every day."

MOTHER:

"Why?"

Rai doesn't answer.

---

PAGE 7

PANEL 1

A warning bell suddenly rings outside.

DOOOONNNG!

PANEL 2

People rush into the streets.

VOICE:

"COLLISION WARNING!"

PANEL 3

A messenger runs through the village.

MESSENGER:

"COLLISION ZONE!"

PANEL 4

Everyone begins preparing.

MESSENGER:

"South Ridge is moving north!"

PANEL 5

Rai looks toward the mountain.

RAI — THOUGHT:

"You're still there..."

PANEL 6

The mountain fills the horizon.

RAI — THOUGHT:

"...aren't you?"

---

CHAPTER 2 — THE KID WHO WANTS TO GO NOWHERE

PAGE 8

Night.

Rai sits outside.

The mountain is visible beneath the stars.

RAI:

"How long have you been there?"

No answer.

RAI:

"Everyone else moves."

Pause.

RAI:

"Why don't you?"

---

PAGE 9

His mother sits beside him.

MOTHER:

"Your father used to ask that."

Rai looks at her.

RAI:

"He did?"

MOTHER:

"Every night."

RAI:

"What happened?"

She looks at the mountain.

MOTHER:

"He went looking for the answer."

RAI:

"And?"

Silence.

MOTHER:

"He never came back."

---

PAGE 10

Rai's eyes widen.

RAI:

"Where did he go?"

MOTHER:

"Toward the mountain."

RAI:

"Then I'll find him."

MOTHER:

"Rai."

RAI:

"I'll find out why it doesn't move."

MOTHER:

"That's not the same thing."

RAI:

"I know."

---

CHAPTER 3 — HORIZON GUILD

PAGE 11

A huge moving city.

At its center:

HORIZON GUILD

Rai stands before the entrance.

RAI:

"This is it."

---

PAGE 12

Rai enters.

Hundreds of explorers prepare equipment.

Maps cover walls.

Machines move constantly.

GUILD OFFICER:

"Name?"

RAI:

"Rai."

GUILD OFFICER:

"Age?"

RAI:

"Seventeen."

GUILD OFFICER:

"Experience?"

Rai pauses.

RAI:

"None."

The officer looks up.

GUILD OFFICER:

"Then why are you here?"

RAI:

"I want to reach the mountain."

---

PAGE 13

The officer laughs.

GUILD OFFICER:

"Everyone wants something."

RAI:

"I don't want anything from it."

GUILD OFFICER:

"Then?"

RAI:

"I want to know why it's there."

---

PAGE 14

Training test.

Rai is given climbing equipment.

He struggles.

INSTRUCTOR:

"Again."

Rai tries.

Falls.

THUD.

INSTRUCTOR:

"Again."

Rai tries again.

Falls.

INSTRUCTOR:

"You're terrible."

RAI:

"I noticed."

---

PAGE 15

Navigation test.

A moving landscape is projected onto a huge screen.

INSTRUCTOR:

"Find the safe route."

Rai looks at the instruments.

Then ignores them.

RAI:

"That route isn't safe."

INSTRUCTOR:

"Why?"

RAI:

"The hill is accelerating."

INSTRUCTOR:

"The instruments say otherwise."

RAI:

"Then the instruments are wrong."

---

PAGE 16

The simulated hill moves.

The route collapses.

Everyone looks at Rai.

INSTRUCTOR:

"How did you know?"

RAI:

"I watched the trees."

INSTRUCTOR:

"The trees?"

RAI:

"They were moving differently from the ground."

Silence.

The instructor looks impressed.

---

CHAPTER 4 — THE MORROW

PAGE 17

Rai exits the Guild.

RAI:

"So..."

He looks disappointed.

RAI:

"I failed."

A voice behind him:

LENA:

"You failed the climbing test."

Rai turns.

LENA:

"You passed the navigation test."

RAI:

"That's somehow worse."

---

PAGE 18

Lena introduces herself.

LENA:

"Lena."

RAI:

"Rai."

LENA:

"I need someone who can read moving terrain."

RAI:

"I need someone who can get me to the mountain."

LENA:

"Deal."

---

PAGE 19

Juno appears.

JUNO:

"You two are going?"

LENA:

"Yes."

JUNO:

"Then you're going to need someone who can actually climb."

Rai looks at her.

RAI:

"How much?"

JUNO:

"More than you have."

RAI:

"I like you already."

---

PAGE 20

Mik appears carrying a massive collection of handmade maps.

MIK:

"You're going to the mountain?"

RAI:

"Yes."

MIK:

"Can I come?"

RAI:

"No."

MIK:

"Why?"

RAI:

"You're twelve."

MIK:

"So?"

RAI:

"You're twelve."

MIK:

"That's not an answer."

---

PAGE 21

Orren is eating nearby.

ORREN:

"Take him."

Everyone turns.

LENA:

"Why?"

ORREN:

"He knows the old maps."

Mik smiles.

MIK:

"I knew you'd understand."

ORREN:

"I don't."

---

PAGE 22

The Morrow is revealed.

FULL-PAGE SPLASH

A large expedition vehicle.

Wheels.

Retractable supports.

Workshop.

Storage.

Climbing equipment.

Water recycler.

Mapping equipment.

Kitchen.

LENA:

"Meet the Morrow."

RAI:

"That thing moves?"

LENA:

"Eventually."

ORREN:

"Usually."

JUNO:

"Sometimes."

MIK:

"Hopefully."

---

CHAPTER 5 — THE FIRST JOURNEY

PAGE 23

The Morrow leaves the city.

RAI:

"We're actually doing it."

LENA:

"Don't celebrate yet."

RAI:

"Why?"

LENA:

"We haven't even reached the first river."

---

PAGE 24

A massive river.

The river itself is moving sideways across the landscape.

RAI:

"That's impossible."

LENA:

"Welcome to the world."

---

PAGE 25

The Morrow approaches.

LENA:

"Speed?"

RAI:

"Fourteen."

LENA:

"River?"

RAI:

"Eight."

LENA:

"Direction?"

RAI:

"East."

LENA:

"Us?"

Rai looks at the water.

RAI:

"North-east."

LENA:

"So?"

Rai smiles.

RAI:

"We don't cross it."

---

PAGE 26

Lena looks confused.

LENA:

"What?"

RAI:

"We let it cross us."

JUNO:

"..."

ORREN:

"I like him."

---

PAGE 27

The Morrow stops.

The river moves underneath them.

The vehicle begins moving with it.

LENA:

"It's carrying us."

RAI:

"Exactly."

---

PAGE 28

Suddenly—

CRACK!

The ground ahead rises.

JUNO:

"What's that?"

RAI:

"A hill."

LENA:

"Why is it moving?"

Rai watches.

RAI:

"Because it's not a hill."

Pause.

RAI:

"It's a moving ridge."

---

PAGE 29

The ridge accelerates.

LENA:

"How fast?"

RAI:

"Too fast."

JUNO:

"That's not a measurement."

RAI:

"It is now."

---

PAGE 30

The Morrow races downhill.

LENA:

"BRAKES!"

ORREN:

"Already using them!"

MIK:

"We're going to crash!"

JUNO:

"Rai!"

RAI:

"Wait!"

---

PAGE 31

Rai looks out the window.

He watches trees.

Dust.

Grass.

Rock.

RAI:

"Three..."

LENA:

"Three what?"

RAI:

"Two..."

LENA:

"Rai!"

RAI:

"NOW!"

---

PAGE 32

Lena turns the Morrow.

The vehicle jumps across a narrow gap.

BOOOOM!

It lands safely.

Silence.

ORREN:

"Breakfast?"

Everyone stares at him.

ORREN:

"What?"

---

CHAPTER 6 — VASK

PAGE 33

A second expedition appears.

Several large vehicles.

Black flags.

JUNO:

"Company."

LENA:

"That's not a normal expedition."

RAI:

"Who are they?"

---

PAGE 34

A man steps from the lead vehicle.

VASK.

VASK:

"You're following the mountain."

Rai steps forward.

RAI:

"Yes."

VASK:

"Why?"

RAI:

"Because it doesn't move."

Vask smiles slightly.

VASK:

"That's what they all said."

---

PAGE 35

Rai looks at him.

RAI:

"Who?"

VASK:

"Seven expeditions."

RAI:

"And?"

Vask's expression becomes serious.

VASK:

"None returned."

---

PAGE 36

Silence.

LENA:

"You're trying to scare us."

VASK:

"No."

LENA:

"Then why tell us?"

VASK:

"Because I'm going there too."

---

PAGE 37

Rai steps closer.

RAI:

"Why?"

VASK:

"Because somebody has to find out what's there."

RAI:

"Then we're going together."

VASK:

"No."

RAI:

"Why?"

VASK:

"Because when we find it..."

Vask looks toward the mountain.

VASK:

"...someone will have to decide who owns it."

---

PAGE 38

Rai looks confused.

RAI:

"Owns it?"

VASK:

"Everything humans discover eventually becomes someone's territory."

RAI:

"Then we'll discover it first."

Vask laughs.

VASK:

"You're interesting."

---

CHAPTER 7 — THE MOUNTAIN

PAGE 39

The two expeditions approach the mountain.

It towers above them.

MIK:

"It's enormous."

JUNO:

"That isn't the strange part."

MIK:

"What is?"

Juno points to a marker.

---

PAGE 40

A massive old stone marker.

It reads:

MOVEMENT RECORD

YEAR 1

YEAR 50

YEAR 100

YEAR 200

YEAR 300

YEAR 400

---

PAGE 41

Mik checks the records.

MIK:

"Wait."

RAI:

"What?"

MIK:

"The mountain hasn't moved."

LENA:

"How long?"

Mik calculates.

MIK:

"Four hundred and twelve years."

---

PAGE 42

Everyone is silent.

ORREN:

"That's not possible."

LENA:

"Everything moves."

JUNO:

"Except this."

Rai walks toward it.

---

PAGE 43

Close-up of Rai's face.

He touches the ground.

RAI:

"Maybe..."

Pause.

RAI:

"...we've been asking the wrong question."

---

PAGE 44

Vask approaches.

VASK:

"What question?"

Rai looks upward.

RAI:

"Not..."

RAI:

"'Why doesn't it move?'"

He looks at the mountain.

RAI:

"But..."

RAI:

"'Why does everything else move around it?'"

---

PAGE 45

Everyone looks toward the mountain.

A massive shadow covers the expedition.

VASK:

"Tomorrow."

RAI:

"Tomorrow?"

VASK:

"We climb."

Rai smiles.

RAI:

"Tomorrow."

---

FINAL PAGE

FULL-PAGE SPLASH

Night.

The mountain dominates the sky.

The Morrow sits below it.

The characters are tiny silhouettes.

Rai stands at the front.

NARRATION:

"Every journey begins with a place you cannot reach."

Pause.

NARRATION:

"But sometimes..."

The mountain fills the entire upper half of the page.

NARRATION:

"...the hardest part isn't reaching it."

Final panel:

Rai's eye.

RAI:

"It's finding out why it was waiting."

END OF BOOK 1

NEXT BOOK:

ZERO HORIZON

BOOK 2 — THE BACKWARD SEA
妖精の王たちはある日、地球人の文化を発見するために地球にやってきた。そこで彼らは宗教からキリスト教、スポーツまで、さまざまなことを知った。王はサッカーに夢中になり、その動きからファンの興奮した叫び声まで、すべてを妖精の王国に持ち帰り、自分たちの生活に取り入れることにした。
彼の王国では、地に足の着いた宗教が人々に良い教えを与え、神の重要性を示した。そして、若い妖精たちを教えるために、サッカーまでもが導入された。王は「妖精の王杯」と呼ばれるサッカー大会を創設した。
妖精王国でサッカーは大人気となり、多くの若者がサッカー選手になることを夢見ていた。妖精王国で最高の選手はエルフトロンで、多くの若者はエルフトロンのようになり、サッカー選手になることを夢見ていた。
私もその一人で、子供の頃からサッカーを追いかけ、エルフトロンの大ファンだ。彼の美しいプレーを見るのが大好きで、いつか彼のようにプレーし、妖精王国で最高の選手になりたいと思っている。そしていつか、妖精の国で一番大きなリーグ、「妖精王リーグ」でプレーするのが夢だ。
ジュニアサッカーは「ジュニア妖精リーグ」と呼ばれており、僕の目標はチームに入ることだ。最も有名なジュニアチームはキングスで、王族で構成されたチームだ。このチームに入るには、たくさんの技術を持ち、誰よりも上手でなければならない。僕はチームのトライアルに参加することに決めた。僕の名前はピーター・パン。夢を叶えるんだ。
たくさんのトレーニングの後、私はトライアルに参加した。みんなが僕を見つめていた。そんな目で。夢を叶えることに興奮していたのに、なぜそんな目で見られるのか分からなかった。
そしてテストが始まると、みんな僕のプレーを気に入ってくれた。僕には多くの技術があり、ゴールを決める攻撃的ミッドフィルダーだと言われた。
攻撃的ミッドフィルダーは、守備的ミッドフィルダーとは異なり、相手のディフェンスに仕掛けていく。一般的な特徴は、パス、ボールハンドリング、ドリブル能力、そして場合によっては遠距離からのシュートを得意とすることだ。妖精の国の有名な攻撃的ミッドフィルダーには、スルタン、アーサー、その他大勢いる。
だから私は自分の技術を披露し、自分のパフォーマンスに満足した。彼らは気に入ってくれた。しかし、彼らが気に入ってくれたとはいえ、チームに入る選手が発表されると、現実は違った。
私は選ばれなかった。
「何があったんだろう?何か悪いことをしたのだろうか?私は選ばれなかった!」
父に理由を尋ねると、父はこう答えた。「息子よ、お前が選ばれなかったのは貧しいからだ!」
僕はショックを受け、悲しかった。王国で最高のジュニアチームが、貧しい人々を受け入れていないことを知ったのだ。王国は貧しい人を受け入れない。
私は不思議に思った。「イエス・キリストは私たちに『すべての人を愛しなさい、彼は貧しい人と謙虚な人を愛している』と教えてくださった。妖精の王はいつもイエスの教えのように、私たちが互いに愛し合うためにと教えている。イエス・キリストはまた、みんなが楽しくプレーできるようにフットボールを作られた。なぜこのチームは貧しい人を愛さないのだろう?」
私は悲しい気持ちになり、家に到着すると自分の部屋に行った。
僕の部屋で、嬉しそうな母が尋ねた。「息子はどうだった?うまくいった?」
私はとても悲しくなり、彼女の横を通り過ぎて自分の部屋に向かった。悲しそうに、母は何があったのかと尋ね、父が答えた。すると母は、私がなぜ悲しんでいるのかに気づき、階下に行って元気になるように言った。「私は下に行って、元気にならないといけないわ」
その後、母は私にお風呂に入るように言った。私は母に、なぜ生きとし生けるものはあんななのか、イエスは愛することを教えていないのかと尋ねた。
彼女は答えた。「息子は王様が言ったことを覚えている?イエスの話を覚えている?キリスト教には自由意志があるの。私たちの主イエス・キリストの呼びかけに耳を傾ける人もいれば、多くの金持ちは愛よりも権力を好むのよ。私たちは決して愛をやめないわ。」
「そうだね、ママ。」
そして、ママは私に、決して気を落とすなと言った。正しい時が来るから。そして、妖精王がみんなのためにサッカーを作ったことを忘れないで。貧富の差に関係なく、サッカーはすべての人の喜びであることを示したんだ。「サッカーはみんなの喜びなんだよ。」
私はママの話を聞いてとても興奮した。シャワーを浴びて、ご飯を食べてから寝た。そしてミサに行った。
家に帰ると、家の前に男が立っていた。「あの人は誰?」ママが聞いた。
父は答えた。「知らないよ!」父は私たちを守りながら、ゆっくりと近づくように言った。私たちが近づくと、父は尋ねた。「お前は誰だ?そして、家の前で何をしているんだ?」
男は答えた。「ついに来たか。待っていたよ。私の名前はアリババです。」
父は、なぜアリババが私たちを待っているのかと尋ねた。彼は言った。「パンに何の用だ?」
怯えた父は尋ねた。「彼は悪いことをするつもりはない」と言って、彼は言った。「試験当日に彼がいたことは覚えていない、と?」
父は思い出して「はい」と答えると、アリババはこう答えた。「私はサッカーチームのスカウトをしています。あなたの息子さんの素晴らしい才能を見ました。それで、息子さんが私のチームに入らないか、あなたと息子さんにお願いに来ました。私のフットボールチームに入らないか?フットボールチーム?」
父は尋ねた。「あなたのフットボールチーム?」
彼はそうだと言った。自分のチームは新しいチームだ。彼らを、そしてチームを、おとぎの国で最高のジュニアチームにしたいんだ。そして、王たちをも凌駕する。そして、この選手たちを妖精の国から見て、いつの日か偉大な妖精王トーナメントに出場させたいんだ。それを受け入れてくれるか、と。
父は食事中だったので、断るつもりだったが、アリババがそう言ったとき、私はとても興奮した。父はまだ怖がっていたので、アリババは私たちを連れて行ってくれた。そして、アリババは彼のチームのすべての若い才能を私たちに見せてくれた。
私がそこにいたとき、アラディンと呼ばれるチームの選手の一人が、私に近づいてきて尋ねた。「ようこそ。君は我々のチームと呼ぶんだね。ポジションは?」
「僕はピーター・パン。まだ入るかどうかは分からない。攻撃的ミッドフィルダーだよ!」
彼は、一緒にプレーするのが待ち遠しいと言ってくれた。彼は私にとても親切にしてくれた。それからアリババがコーチを紹介してくれた。コーチ、彼女の名前はウェンディ。挨拶されたとき、とても恥ずかしかった。私は震えていた。なぜ声を荒げているのかと聞かれ、とても恥ずかしかった。「ありがとう。」
ウェンディは茶色の目をした美しい女の子だった。そこでアリババは彼女に、ピーター・パンは彼がチームに連れてきたいと思った選手だと言った。
ウェンディは尋ねた。「彼は本当に上手なの?見てみたいわ。」
すると彼女は、アラディンとの決闘を申し込んだ。彼女は私が引き受けるかどうか尋ねた。
私は興奮してイエスと答えた。
ピッチの上で、彼女は2ゴール決めた方が勝ちだと言った。それで私たちはスタートし、彼はマークされ、私は気づいた。彼はとても強く、私は彼をマークするのに苦労した。彼はセンターフォワードだった。
センターフォワードとは、サッカーにおけるポジションの一つで、攻撃ラインの中央でプレーする選手を指す。ウイングとしても知られる。役割は、チームのゴールチャンスを伺い、ロングボールを出し、後方から来る味方のためにボールを保持し、ピッチの両サイドを動き回り、最善の動きを見つけることだ。特徴は、通常、相手のエリア、つまりピッチの上級ポジションを占めることだ。ライバルゴールに最も近い位置にいるため、ゴールへのフィニッシュのチャンスが最も高い。センターフォワードが相手ディフェンスに与えるプレッシャーは、チームのパフォーマンスの基本である。
だから彼はゴールを決めたんだ。「ゴールを決めたなんて信じられない!ゴールだ!」
ちょっと怖かったけど、すぐに落ち着いた。そしてボールを拾って彼を追いかけた。彼は私からボールを奪おうとしたので、私は小さなカートでドリブルをした。
ランブレッタ(ブラジルではカレティーリャまたはチャペウ・メヒカーノ、イタリアではビチクレッタ、アメリカではレインボー、イギリスではアーディレス・フリック、スペインではアルコ・アイリス、ドイツではジェイ=ジェイ・オコチャ、フランスではクー・デュ・ソンブレロとも呼ばれる)は、サッカーで使われるフェイントで、選手が弧を描いてボールを通す。
だから私はゴールに向かって走った。「なんて信じられないスピードなんだ!」とアラディンは言った。ウェンディは驚いた。だから私はゴールに向かって走り、同点に追いついた。アラディンが私に言った。「なんて信じられないんだ!」
そこで私たちはプレーを続け、私はボールを奪ってゴールに向かった。アラディンは僕をマークしようとした。僕は牛のドリブルを仕掛けた。
牛のドリブルとは、サッカーの技の一つで、相手の片側にボールを渡し、もう片側に走ってボールを取りに行くものだ。「彼は私に何をしたんだ?」アラディンが言った。
ボールを拾って長い距離を蹴ったんだ。ボールは反対方向、ゴールに入った。誰もが口をあんぐりと開けた。アラディンは、自分が蹴ったボールがゴール裏に入ったと言った。
トリヴェラ・キックとは、足の外側で蹴るサッカーのシュートである。繰り出すのは難しいが、非常に華麗で予測不可能なテクニックだ。どのようにラウンドハウスキックを行うのか?サポートする足をボールのやや後ろに置き、足を斜めに向ける。利き足の外側でボールを握り、足を利き足の方に上げながら、ボールを真ん中に蹴る。
だから私は勝った。ウェンディは言った。「あなたには才能があるわ。ピーター・パンには才能がある。」と彼女は言ってくれた!
私はとても嬉しくて、アリババは父に尋ねた。「どう思う?」
父はまだ恐れていた。なぜなら、引っ越して暮らさなければならなかったからだ。私は父に言った。「父さん、僕はここにいたいんだ。怖がらないで。私は夢を実現する。だからお願い、お父さん、僕をここでプレーさせてください、お願いします。」
私の興奮を見た父は、私の母親を見た。ママは「うん」と首を横に振った。
父は答えた。「いいよ。」
アラディンと私は幸せだった。
翌週、私は荷物をまとめて、新しいジュニアクラブ「フェアリー・テイルズ」に向かった。
私は思った。「私の旅が今始まる。」
第1章終わり
妖精の王たちはある日、地球人の文化を発見するために地球にやってきた。そこで彼らは宗教からキリスト教、スポーツまで、さまざまなことを知った。王はサッカーに夢中になり、その動きからファンの興奮した叫び声まで、すべてを妖精の王国に持ち帰り、自分たちの生活に取り入れることにした。
彼の王国では、地に足の着いた宗教が人々に良い教えを与え、神の重要性を示した。そして、若い妖精たちを教えるために、サッカーまでもが導入された。王は「妖精の王杯」と呼ばれるサッカー大会を創設した。
妖精王国でサッカーは大人気となり、多くの若者がサッカー選手になることを夢見ていた。妖精王国で最高の選手はエルフトロンで、多くの若者はエルフトロンのようになり、サッカー選手になることを夢見ていた。
私もその一人で、子供の頃からサッカーを追いかけ、エルフトロンの大ファンだ。彼の美しいプレーを見るのが大好きで、いつか彼のようにプレーし、妖精王国で最高の選手になりたいと思っている。そしていつか、妖精の国で一番大きなリーグ、「妖精王リーグ」でプレーするのが夢だ。
ジュニアサッカーは「ジュニア妖精リーグ」と呼ばれており、僕の目標はチームに入ることだ。最も有名なジュニアチームはキングスで、王族で構成されたチームだ。このチームに入るには、たくさんの技術を持ち、誰よりも上手でなければならない。僕はチームのトライアルに参加することに決めた。僕の名前はピーター・パン。夢を叶えるんだ。
たくさんのトレーニングの後、私はトライアルに参加した。みんなが僕を見つめていた。そんな目で。夢を叶えることに興奮していたのに、なぜそんな目で見られるのか分からなかった。
そしてテストが始まると、みんな僕のプレーを気に入ってくれた。僕には多くの技術があり、ゴールを決める攻撃的ミッドフィルダーだと言われた。
攻撃的ミッドフィルダーは、守備的ミッドフィルダーとは異なり、相手のディフェンスに仕掛けていく。一般的な特徴は、パス、ボールハンドリング、ドリブル能力、そして場合によっては遠距離からのシュートを得意とすることだ。妖精の国の有名な攻撃的ミッドフィルダーには、スルタン、アーサー、その他大勢いる。
だから私は自分の技術を披露し、自分のパフォーマンスに満足した。彼らは気に入ってくれた。しかし、彼らが気に入ってくれたとはいえ、チームに入る選手が発表されると、現実は違った。
私は選ばれなかった。
「何があったんだろう?何か悪いことをしたのだろうか?私は選ばれなかった!」
父に理由を尋ねると、父はこう答えた。「息子よ、お前が選ばれなかったのは貧しいからだ!」
僕はショックを受け、悲しかった。王国で最高のジュニアチームが、貧しい人々を受け入れていないことを知ったのだ。王国は貧しい人を受け入れない。
私は不思議に思った。「イエス・キリストは私たちに『すべての人を愛しなさい、彼は貧しい人と謙虚な人を愛している』と教えてくださった。妖精の王はいつもイエスの教えのように、私たちが互いに愛し合うためにと教えている。イエス・キリストはまた、みんなが楽しくプレーできるようにフットボールを作られた。なぜこのチームは貧しい人を愛さないのだろう?」
私は悲しい気持ちになり、家に到着すると自分の部屋に行った。
僕の部屋で、嬉しそうな母が尋ねた。「息子はどうだった?うまくいった?」
私はとても悲しくなり、彼女の横を通り過ぎて自分の部屋に向かった。悲しそうに、母は何があったのかと尋ね、父が答えた。すると母は、私がなぜ悲しんでいるのかに気づき、階下に行って元気になるように言った。「私は下に行って、元気にならないといけないわ」
その後、母は私にお風呂に入るように言った。私は母に、なぜ生きとし生けるものはあんななのか、イエスは愛することを教えていないのかと尋ねた。
彼女は答えた。「息子は王様が言ったことを覚えている?イエスの話を覚えている?キリスト教には自由意志があるの。私たちの主イエス・キリストの呼びかけに耳を傾ける人もいれば、多くの金持ちは愛よりも権力を好むのよ。私たちは決して愛をやめないわ。」
「そうだね、ママ。」
そして、ママは私に、決して気を落とすなと言った。正しい時が来るから。そして、妖精王がみんなのためにサッカーを作ったことを忘れないで。貧富の差に関係なく、サッカーはすべての人の喜びであることを示したんだ。「サッカーはみんなの喜びなんだよ。」
私はママの話を聞いてとても興奮した。シャワーを浴びて、ご飯を食べてから寝た。そしてミサに行った。
家に帰ると、家の前に男が立っていた。「あの人は誰?」ママが聞いた。
父は答えた。「知らないよ!」父は私たちを守りながら、ゆっくりと近づくように言った。私たちが近づくと、父は尋ねた。「お前は誰だ?そして、家の前で何をしているんだ?」
男は答えた。「ついに来たか。待っていたよ。私の名前はアリババです。」
父は、なぜアリババが私たちを待っているのかと尋ねた。彼は言った。「パンに何の用だ?」
怯えた父は尋ねた。「彼は悪いことをするつもりはない」と言って、彼は言った。「試験当日に彼がいたことは覚えていない、と?」
父は思い出して「はい」と答えると、アリババはこう答えた。「私はサッカーチームのスカウトをしています。あなたの息子さんの素晴らしい才能を見ました。それで、息子さんが私のチームに入らないか、あなたと息子さんにお願いに来ました。私のフットボールチームに入らないか?フットボールチーム?」
父は尋ねた。「あなたのフットボールチーム?」
彼はそうだと言った。自分のチームは新しいチームだ。彼らを、そしてチームを、おとぎの国で最高のジュニアチームにしたいんだ。そして、王たちをも凌駕する。そして、この選手たちを妖精の国から見て、いつの日か偉大な妖精王トーナメントに出場させたいんだ。それを受け入れてくれるか、と。
父は食事中だったので、断るつもりだったが、アリババがそう言ったとき、私はとても興奮した。父はまだ怖がっていたので、アリババは私たちを連れて行ってくれた。そして、アリババは彼のチームのすべての若い才能を私たちに見せてくれた。
私がそこにいたとき、アラディンと呼ばれるチームの選手の一人が、私に近づいてきて尋ねた。「ようこそ。君は我々のチームと呼ぶんだね。ポジションは?」
「僕はピーター・パン。まだ入るかどうかは分からない。攻撃的ミッドフィルダーだよ!」
彼は、一緒にプレーするのが待ち遠しいと言ってくれた。彼は私にとても親切にしてくれた。それからアリババがコーチを紹介してくれた。コーチ、彼女の名前はウェンディ。挨拶されたとき、とても恥ずかしかった。私は震えていた。なぜ声を荒げているのかと聞かれ、とても恥ずかしかった。「ありがとう。」
ウェンディは茶色の目をした美しい女の子だった。そこでアリババは彼女に、ピーター・パンは彼がチームに連れてきたいと思った選手だと言った。
ウェンディは尋ねた。「彼は本当に上手なの?見てみたいわ。」
すると彼女は、アラディンとの決闘を申し込んだ。彼女は私が引き受けるかどうか尋ねた。
私は興奮してイエスと答えた。
ピッチの上で、彼女は2ゴール決めた方が勝ちだと言った。それで私たちはスタートし、彼はマークされ、私は気づいた。彼はとても強く、私は彼をマークするのに苦労した。彼はセンターフォワードだった。
センターフォワードとは、サッカーにおけるポジションの一つで、攻撃ラインの中央でプレーする選手を指す。ウイングとしても知られる。役割は、チームのゴールチャンスを伺い、ロングボールを出し、後方から来る味方のためにボールを保持し、ピッチの両サイドを動き回り、最善の動きを見つけることだ。特徴は、通常、相手のエリア、つまりピッチの上級ポジションを占めることだ。ライバルゴールに最も近い位置にいるため、ゴールへのフィニッシュのチャンスが最も高い。センターフォワードが相手ディフェンスに与えるプレッシャーは、チームのパフォーマンスの基本である。
だから彼はゴールを決めたんだ。「ゴールを決めたなんて信じられない!ゴールだ!」
ちょっと怖かったけど、すぐに落ち着いた。そしてボールを拾って彼を追いかけた。彼は私からボールを奪おうとしたので、私は小さなカートでドリブルをした。
ランブレッタ(ブラジルではカレティーリャまたはチャペウ・メヒカーノ、イタリアではビチクレッタ、アメリカではレインボー、イギリスではアーディレス・フリック、スペインではアルコ・アイリス、ドイツではジェイ=ジェイ・オコチャ、フランスではクー・デュ・ソンブレロとも呼ばれる)は、サッカーで使われるフェイントで、選手が弧を描いてボールを通す。
だから私はゴールに向かって走った。「なんて信じられないスピードなんだ!」とアラディンは言った。ウェンディは驚いた。だから私はゴールに向かって走り、同点に追いついた。アラディンが私に言った。「なんて信じられないんだ!」
そこで私たちはプレーを続け、私はボールを奪ってゴールに向かった。アラディンは僕をマークしようとした。僕は牛のドリブルを仕掛けた。
牛のドリブルとは、サッカーの技の一つで、相手の片側にボールを渡し、もう片側に走ってボールを取りに行くものだ。「彼は私に何をしたんだ?」アラディンが言った。
ボールを拾って長い距離を蹴ったんだ。ボールは反対方向、ゴールに入った。誰もが口をあんぐりと開けた。アラディンは、自分が蹴ったボールがゴール裏に入ったと言った。
トリヴェラ・キックとは、足の外側で蹴るサッカーのシュートである。繰り出すのは難しいが、非常に華麗で予測不可能なテクニックだ。どのようにラウンドハウスキックを行うのか?サポートする足をボールのやや後ろに置き、足を斜めに向ける。利き足の外側でボールを握り、足を利き足の方に上げながら、ボールを真ん中に蹴る。
だから私は勝った。ウェンディは言った。「あなたには才能があるわ。ピーター・パンには才能がある。」と彼女は言ってくれた!
私はとても嬉しくて、アリババは父に尋ねた。「どう思う?」
父はまだ恐れていた。なぜなら、引っ越して暮らさなければならなかったからだ。私は父に言った。「父さん、僕はここにいたいんだ。怖がらないで。私は夢を実現する。だからお願い、お父さん、僕をここでプレーさせてください、お願いします。」
私の興奮を見た父は、私の母親を見た。ママは「うん」と首を横に振った。
父は答えた。「いいよ。」
アラディンと私は幸せだった。
翌週、私は荷物をまとめて、新しいジュニアクラブ「フェアリー・テイルズ」に向かった。
私は思った。「私の旅が今始まる。」
第1章終わり
Fazer storyboard em japonês com 15 páginas
1. 🌴 Le village de Quaouque

L’histoire commence dans le village de Quaouque, un petit village où vivent plusieurs personnages importants.

Le personnage principal est Mitoro, un jeune garçon qui rêve de partir à l’aventure et, un jour, de devenir pirate.

Mais Mitoro n’est pas seul.

Il vit notamment avec :

Gourou, son meilleur ami, qui est extrêmement proche de lui et ressemble presque à son petit frère.
Seaiter, une petite créature capable de se transformer.
Zephinro, le frère jumeau de Mitoro.
Fujimura, le chef du village, qui représente énormément pour Mitoro.

Mitoro considère Fujimura presque comme son père.

Il aime profondément son village et ses habitants.

C’est justement ce qui va rendre son départ particulièrement difficile.

2. 🧑‍🤝‍🧑 Mitoro et ses compagnons

Mitoro et Gourou sont extrêmement proches.

Gourou est très petit : environ 80 cm.

Malgré sa petite taille, il possède un caractère très fort et accompagne Mitoro dans ses aventures.

Seaiter est également un compagnon important.

Il possède plusieurs transformations liées à sa nature animale :

une transformation singe ;
une transformation mi-singe/mi-renard ;
une transformation renard.

Il peut notamment utiliser une transformation plus adaptée au combat.

3. ⚔️ Zephinro

Zephinro est le frère jumeau de Mitoro.

Il est beaucoup plus expérimenté que Mitoro dans certains domaines, notamment au combat.

Il possède un sabre extrêmement puissant et rare.

Il cache également un passé beaucoup plus important qu'il n'y paraît.

Avant de vivre avec Mitoro et les autres, Zephinro était pirate.

Il venait de la Mer du Chaos et avait déjà affronté des adversaires extrêmement puissants.

4. 🦊 L'orbe du Kitsune

Un jour, Mitoro et ses compagnons trouvent un sac mystérieux devant leur cabane.

À l'intérieur se trouve :

une mystérieuse lettre ;
une orbe.

Gourou reconnaît immédiatement l'écriture.

C'est la même écriture que celle de la mystérieuse lettre qu'ils avaient reçue auparavant lorsqu'ils avaient obtenu des Drakes.

La lettre explique que l'orbe contient le pouvoir du Kitsune.

La personne qui l'a laissée explique également qu'elle donne cette orbe en remerciement de l'avoir sauvée.

La lettre est encore signée :

Anonyme.

Mitoro et Gourou réfléchissent.

Ils pensent rapidement à une personne mystérieuse qu'ils avaient rencontrée :

Tara Viora.

5. ⚠️ La règle des Orbes

Mitoro demande s'ils peuvent simplement ouvrir l'orbe.

Seaiter réagit immédiatement.

Gourou traduit son avertissement :

Une personne ne peut avoir qu'un seul pouvoir d'orbe.

Si quelqu'un essaye d'en prendre une deuxième, il risque de mourir.

Zephinro décide donc de construire un placard à double fond pour cacher l'orbe et la mettre en sécurité.

6. 😨 Le cauchemar de Gourou

Une nuit, Gourou se réveille en pleine nuit.

Il fait un terrible cauchemar.

Dans son rêve, Mitoro affronte Baldor et Dragan.

Le combat tourne très mal.

Mitoro est dépassé et finit par mourir sous leurs attaques.

Gourou est complètement paniqué.

Au réveil, il ne voit plus Mitoro dans son lit.

Il entend alors Mitoro crier dehors.

Gourou croit immédiatement que son cauchemar est en train de devenir réalité.

Il reste quelques secondes devant la porte, terrifié à l'idée de l'ouvrir.

Finalement, il se décide.

7. ⚔️ Le duel Mitoro / Zephinro

Gourou découvre que Mitoro ne combat pas Baldor et Dragan.

Il affronte Zephinro dans un duel d'entraînement.

Les deux sont relativement proches en niveau, mais Zephinro reste plus expérimenté.

Mitoro finit par perdre.

Il est déjà blessé, et Zephinro lui-même n'est pas complètement indemne.

Mais Zephinro révèle ensuite quelque chose de très important :

Il ne s'était absolument pas battu à 100 %.

Pour lui, le duel était presque un échauffement.

S'ils avaient été ennemis, Zephinro affirme qu'il aurait pu terminer le combat en quelques secondes.

8. 🩸 La blessure de Zephinro

Zephinro retire son tee-shirt.

Il révèle une énorme cicatrice de sabre sur son corps.

La blessure est extrêmement impressionnante et beaucoup plus grave que celles de Mitoro.

Mitoro demande immédiatement :

— Qui t'a fait ça ?

Zephinro répond :

Louemis AZOURIS.

Mitoro est complètement choqué.

9. 🏴‍☠️ Le passé de Zephinro

Zephinro raconte alors une partie de son passé.

Un an auparavant, il était pirate.

Il voulait affronter Louemis Azouris, notamment parce qu'il voulait récupérer l'orbe du Kitsune.

Zephinro voulait ensuite obtenir son propre pouvoir.

Mais son combat contre Louemis Azouris tourne très mal.

Zephinro est gravement blessé.

Son équipage finit également par l'abandonner.

Ses anciens compagnons trouvent Zephinro trop ambitieux pour vouloir affronter un adversaire aussi puissant.

Zephinro finit donc par se réfugier dans la Mer des Tempêtes, qui est juste en dessous de la Mer du Chaos en termes de danger et de puissance.

Il arrive finalement à Quaouque.

C'est là qu'il rencontre Gourou et les autres.

10. ⚔️ Louemis Azouris

Louemis Azouris est présenté comme un personnage extrêmement puissant.

Il possède un équipage très important.

Son équipage est composé de plusieurs commandants.

Chaque commandant possède une flotte.

Une flotte compte :

10 personnes + le commandant.

Louemis n'est pas présenté comme un homme mauvais.

Au contraire, Zephinro explique qu'il est plutôt gentil.

Mais sa puissance est immense.

Il est également considéré comme le plus grand sabreur.

Sa prime dépasse un milliard de Drakes, même si Zephinro ne connaît pas le montant exact.

11. 🦊 La transformation de Zephinro

Zephinro finit par prendre l'orbe du Kitsune.

Il se transforme partiellement.

Il obtient :

des oreilles de renard ;
trois queues ;
une apparence rouge et blanche.

Il peut combattre à quatre pattes.

Sa vitesse augmente énormément.

Même avec sa grave blessure, il devient beaucoup plus agile.

Son style de combat ressemble à un combattant animal extrêmement rapide, utilisant ses griffes pour attaquer.

Lorsqu'il affronte Baldor et Dragan, il les domine complètement.

12. 🌪️ Le pouvoir de Mitoro

Mitoro découvre progressivement qu'il possède le pouvoir du Vent.

Ce pouvoir fonctionne d'une manière particulière.

Au début, l'utilisateur et son pouvoir sont comme deux choses séparées.

Le pouvoir apparaît parfois sans être totalement maîtrisé.

Mais lorsque l'utilisateur comprend réellement son pouvoir et s'entraîne suffisamment, il finit par fusionner avec celui-ci.

L'utilisateur devient presque son élément.

Mitoro atteint ainsi un niveau où les attaques physiques ordinaires peuvent traverser son corps comme si elles traversaient du vent.

Cela ressemble au fonctionnement des pouvoirs de type Logia dans One Piece.

13. ⚔️ Baldor et Dragan

Baldor et Dragan attaquent Mitoro.

Mitoro ne bouge presque même pas.

Les attaques traversent son corps.

Il esquive sans difficulté.

Il finit même par trouver le combat amusant.

Mais Dragan réussit finalement à le surprendre en arrivant derrière lui avec son épée.

Il le transperce au niveau du ventre.

Gourou et Zephinro paniquent.

Mais Seaiter comprend immédiatement quelque chose.

Mitoro maîtrise suffisamment son pouvoir du Vent.

Son corps est devenu presque identique au vent.

Le sabre traverse donc son corps sans véritablement le blesser.

14. 🦊 Le combat de Zephinro contre Baldor et Dragan

Zephinro décide ensuite de tester son nouveau pouvoir.

Il prend sa forme Kitsune partielle.

Ses trois queues apparaissent.

Ses oreilles de renard aussi.

Il se déplace à une vitesse impressionnante.

Il tourne autour de Baldor et Dragan.

Ils ne parviennent presque pas à le suivre.

Zephinro attaque avec ses griffes.

Il les domine complètement.

Baldor et Dragan finissent inconscients.

Ils sont ensuite enfermés sans leurs armes.

15. 🚢 Le problème de navigation

Après le combat, Mitoro et les autres prennent la mer.

Mais ils réalisent rapidement un problème :

Ils ne savent pas vraiment naviguer.

Ils possèdent pourtant :

une carte ;
une boussole.

Mais personne ne sait correctement les utiliser.

Zephinro avait pensé qu'il pourrait les aider puisqu'il était ancien pirate.

Mais il ne savait pas non plus qu'une navigatrice allait rejoindre leur groupe.

16. 🧭 Tara Viora

Une voix féminine apparaît derrière eux.

C'est Tara Viora.

Elle explique qu'elle sait naviguer.

Elle connaît très bien les cartes.

Elle leur explique également que l'île où se trouvent les meilleurs médecins n'est pas à cinq jours.

Grâce à sa navigation, ils peuvent l'atteindre en environ un jour et demi dans des conditions normales.

Tara rejoint finalement le groupe.

Elle possède une dague.

Et surtout—

Elle possède un pouvoir de téléportation.

Elle peut se téléporter uniquement :

dans son champ de vision ;
vers un endroit solide.

Elle peut se téléporter dans l'eau, mais pas dans l'air.

Elle ne peut pas se téléporter directement sur une île qu'elle ne voit pas.

Et elle ne peut pas emmener quelqu'un avec elle.

Pour le prouver, elle prend la main de Mitoro et se téléporte.

Mitoro reste exactement au même endroit.

Gourou et Zephinro rigolent énormément.

Tara devient rouge.

Mitoro ne comprend absolument pas pourquoi ils rigolent.

17. ❤️ Tara et Mitoro

Tara est secrètement amoureuse de Mitoro.

Elle est légèrement plus âgée que lui.

Elle cherche souvent à passer du temps avec lui.

Elle rougit lorsqu'elle est proche de lui.

Gourou et Zephinro comprennent parfaitement ce qui se passe.

Mitoro, lui, est complètement aveugle à ce sujet.

Il considère Tara comme une bonne amie.

Leur relation devient progressivement très forte.

Ils jouent ensemble.

Ils discutent.

Ils s'entraînent.

Tara progresse notamment avec sa dague et son pouvoir.

18. 🐒 Seaiter et ses transformations

Seaiter montre également ses différentes transformations.

Il présente notamment :

sa transformation singe ;
sa transformation mi-singe/mi-renard ;
sa transformation renard.

Il montre particulièrement sa forme utilisée pour combattre.

Tara trouve Seaiter extrêmement mignon.

Gourou est également heureux de voir qu'il n'est pas le seul à avoir une apparence mélangeant humain et animal.

19. 🦊 Tara et l'orbe du Kitsune

Zephinro soupçonne que Tara est celle qui a donné l'orbe du Kitsune à Mitoro.

Il lui demande directement.

Tara confirme.

Elle explique qu'elle a réussi à obtenir l'orbe grâce à son pouvoir de téléportation.

Elle s'était infiltrée sur le navire de Louemis Azouris.

Zephinro est impressionné.

Il lui demande alors :

— Mais Louemis possède le Flux de Volonté. Comment as-tu réussi à utiliser ton pouvoir contre lui ?

Mitoro et Tara ne comprennent pas ce qu'est le Flux de Volonté.

Zephinro leur répond simplement qu'ils devront le découvrir en mer, comme lui l'a fait.

Mitoro est immédiatement excité à l'idée de découvrir cette nouvelle capacité.

20. 🏝️ L'île des médecins

Après plusieurs jours de voyage, le groupe atteint finalement l'île réputée pour ses médecins.

Ils rencontrent deux frères jumeaux :

Hyômaru Haruno
14 ans au moment de leur rencontre ;
médecin ;
possède le pouvoir du Léopard ;
peut prendre une forme hybride de léopard ;
son père lui a appris énormément de choses sur la médecine.
Enji Haruno
frère jumeau de Hyômaru ;
cuisinier ;
possède le pouvoir du Feu ;
sa mère lui a appris énormément de choses sur la cuisine.

Leurs parents sont partis.

Les deux frères vivent seuls dans une grande cabane.

21. 🏥 Les soins de Mitoro

Mitoro doit être soigné.

Le médecin explique que les soins dureront environ deux semaines.

Après ces deux semaines, Mitoro pourra marcher et bouger normalement, mais il devra encore se reposer.

Pendant environ un mois, il ne pourra pas reprendre sérieusement les combats.

Vers la fin de cette période, il pourra recommencer doucement à s'entraîner.

Enji prépare leurs repas.

Et Mitoro reconnaît que sa cuisine est encore meilleure que celle de Gourou.

22. 🍳 Mitoro veut recruter les frères

Mitoro demande aux deux frères s'ils doivent payer pour les soins.

Le médecin refuse.

Il explique que leur compagnie suffit.

Ils cherchaient justement un peu de compagnie.

Mitoro leur propose alors de rejoindre son équipage.

Enji refuse immédiatement.

Hyômaru explique que ce n'est pas qu'ils ne veulent pas.

Ils ont simplement des affaires à régler.

Mitoro leur propose de rester deux semaines puis un mois pour les aider.

Mais les deux frères refusent toujours.

Ils veulent régler leurs problèmes seuls.

23. 🧊 Kaelis Drave

Plus tard, le groupe rencontre Kaelis Drave, un garçon possédant le pouvoir de la glace.

Kaelis est très puissant.

Il était autrefois pirate.

Son équipage était allié à celui de Zephinro.

Zephinro et Kaelis se connaissent donc déjà.

Ils se saluent comme de vieux amis.

Mais Zephinro ne révèle pas immédiatement d'où ils se connaissent.

24. ⚔️ L'attaque du village

Cinq ennemis extrêmement puissants attaquent le village.

Le plus fort d'entre eux est tellement puissant qu'il rivalise avec Zephinro à son niveau de prime.

Les autres combattants :

Seaiter ;
Gourou ;
Enji ;

ont énormément de difficultés.

Enji se débrouille très bien avec son pouvoir du Feu, mais il finit lui aussi dépassé.

Leurs combats durent moins de deux minutes.

Ils sont complètement dominés.

Kaelis, en revanche, affronte l'adversaire le plus puissant.

Et malgré cela—

Kaelis domine son adversaire.

Il le blesse très gravement.

Les ennemis finissent par battre en retraite.

25. 🧊 Le passé de Kaelis

Kaelis explique ensuite à Gourou qu'il était pirate.

Son ancien capitaine était lui aussi un grand pirate et un sabreur.

Gourou comprend alors quelque chose.

Il fait le rapprochement avec :

Louemis Azouris.

Les autres ne comprennent pas.

Mitoro et Seaiter ne font pas le rapprochement.

Kaelis ajoute finalement :

— Au fait… tu as finalement réussi à trouver l'orbe du Kitsune ?

Cette phrase confirme encore davantage à Gourou que Kaelis connaît très bien Zephinro.

26. 🕵️ L'homme mystérieux

Gourou raconte ensuite une autre histoire.

Avant leur départ, ils avaient rencontré un homme mystérieux.

Un homme vêtu entièrement de noir.

Il portait une grande capuche.

Son visage était caché.

Il ressemblait vaguement à quelqu'un qui chercherait à dissimuler son identité.

L'homme ne parlait presque pas.

Il semblait extrêmement puissant.

Gourou explique tout à Seaiter.

Puis il demande à Seaiter de venir dans un endroit isolé.

Gourou pense que Zephinro connaît cet homme.

Zephinro ne donne pas beaucoup de détails.

Il dit seulement que cet homme a un rapport avec son histoire et celle de Mitoro.

Gourou ne le force pas à parler.

27. 🖤 Le père de Mitoro et Zephinro

Zephinro part finalement seul à la recherche de cet homme.

Il finit par le retrouver.

L'homme semble presque l'attendre.

Il retire sa capuche.

Zephinro confirme intérieurement son hypothèse.

Puis il dit :

« Papa… qu'est-ce que tu fais là ? »

L'homme est donc le père de Mitoro et Zephinro.

Il explique qu'il voulait simplement voir ses fils.

Il avait tout prévu.

Il avait volontairement créé une situation qui pousserait Zephinro à venir le chercher.

Il avait même placé certains éléments sur le chemin afin que Zephinro arrive dans un endroit isolé.

Le père connaît parfaitement son fils.

Il lui dit notamment, en substance, qu'il n'a pas changé et qu'il reste toujours aussi calculateur.

Ils discutent pendant environ une heure.

Mais la conversation reste secrète.

Le lecteur ne connaît pas ce qu'ils se sont dit.

Puis le père disparaît.

À sa place, un tas de cartes tombe au sol comme dans une illusion.

Puis il n'y a plus personne.

28. 🤫 Le secret de Zephinro

Zephinro revient à la cabane.

Gourou comprend qu'il s'est passé quelque chose.

Mais il respecte son ami.

Il ne pose pas de questions insistantes.

Il garde donc le silence.

L'ambiance entre Gourou et Zephinro devient légèrement tendue.

Mais personne ne le remarque vraiment.

29. 🎂 L'anniversaire des jumeaux

Deux ans passent.

Mais avant cela, Zephinro apprend que Mitoro fête son anniversaire.

Il décide de préparer une surprise.

Gourou comprend alors qu'il s'agit aussi de l'anniversaire de Zephinro, puisque les deux sont jumeaux.

Gourou décide donc de créer un énorme quiproquo.

Il dit à Zephinro qu'ils vont préparer l'anniversaire de Mitoro.

Puis il dit à Mitoro qu'ils vont préparer celui de Zephinro.

Tout le monde est au courant.

Sauf les deux frères.

30. 🏠 La grande cabane

Ils construisent une immense cabane au bord de la mer.

Zephinro sait également construire des cabanes.

Mitoro finit par agrandir encore le bâtiment.

Il construit une seconde cabane à côté.

Il casse un mur afin de relier les deux.

La nouvelle habitation devient gigantesque.

Plus grande encore que leur ancienne maison.

31. 🎁 Les cadeaux

Le soir de l'anniversaire, les deux frères arrivent.

Ils pensent chacun venir fêter l'anniversaire de l'autre.

Ils finissent par comprendre le piège.

Tout le monde rigole.

Puis ils ouvrent leurs cadeaux.

Cadeau de Zephinro à Mitoro

Un magnifique sabre rouge.

Un sabre extrêmement rare et très puissant.

Avec un fourreau rouge.

Tout le monde regarde Zephinro bizarrement.

Cadeau de Mitoro à Zephinro

Un bâton multifonction.

Il peut :

s'allonger ;
se raccourcir ;
produire des flammes.
Cadeau de Gourou à Mitoro

Un autre sabre.

Avec :

manche marron ;
fourreau marron.
Cadeau de Tara à Mitoro

Encore un sabre.

Avec :

manche violet ;
fourreau violet.
Cadeau de Gourou et Seaiter à Zephinro

Un Drake.

Un seul Drake, mais sa valeur est énorme.

Cadeau de Tara à Zephinro

Des mannequins d'entraînement.

32. ⚔️ Les trois sabres de Mitoro

Mitoro regarde les trois sabres.

Puis il plaisante :

— Mais qu'est-ce que je vais faire de ces trois sabres ?

Pour rigoler—

Il met :

le sabre rouge dans sa main gauche ;
le sabre marron dans sa main droite ;
le sabre violet dans sa bouche.

Tout le monde éclate de rire.

Puis Mitoro remarque quelque chose.

Le rouge lui ressemble.

Le marron correspond au pelage de Gourou.

Et le violet correspond aux vêtements de Tara.

Tara devient immédiatement rouge.

Gourou et Zephinro rigolent.

Mitoro, évidemment—

Ne comprend rien.

33. 🏡 Ils décident de déménager

Après la fête, ils dorment dans la grande cabane.

Gourou regarde autour de lui.

— On pourrait presque habiter ici.

Tout le monde répond :

— Bah demain on déménage !

Et le lendemain—

Ils le font réellement.

Ils transportent toutes leurs affaires dans la grande cabane.

34. ⏳ Deux années d'entraînement

Deux années passent.

Tout le monde s'entraîne énormément.

Ils progressent tous.

Leur niveau a presque triplé ou quadruplé.

Mitoro

Il développe énormément :

son contrôle du Vent ;
sa force ;
son agilité.

Il commence également à développer un style de combat basé sur l'agilité et des mouvements proches du karaté.

Mais il n'a pas encore découvert toute l'étendue de cette technique.

Zephinro

Il travaille :

son physique ;
son sabre ;
surtout son contrôle du Kitsune.

Il améliore énormément sa transformation.

Tara

Elle travaille :

son physique ;
sa dague ;
son pouvoir de téléportation.
Gourou

Il devient beaucoup plus agile.

Sa petite taille devient même un avantage dans certains combats.

Seaiter

Il continue à développer ses transformations.

35. 🏝️ Le moment du départ

Après ces deux années, Mitoro n'est plus blessé.

L'argent nécessaire a été réuni.

Zephinro est suffisamment fort pour protéger le village.

Les conditions sont donc enfin réunies.

Mitoro doit partir.

Mais il hésite.

Il dit qu'il veut encore s'entraîner.

C'est en partie vrai.

Mais la vraie raison est beaucoup plus profonde.

Il ne veut pas quitter Quaouque.

Il ne veut pas quitter Fujimura.

Pour Mitoro, Fujimura est presque son père.

Le village est sa famille.

Il promet donc :

« Dans deux ans, je serai prêt mentalement et physiquement à partir. »

Puis il tient sa promesse.

36. 😢 Les adieux

Mitoro va voir Fujimura.

Il lui annonce qu'il part.

Il essaie de parler normalement.

Mais on voit immédiatement qu'il retient ses larmes.

Il explique qu'il veut poursuivre son rêve.

Il remercie Fujimura pour tout.

Puis il dit au revoir aux habitants du village.

Un par un.

Il essaie de rester fort.

Mais c'est extrêmement difficile.

37. 🚢 Le départ de Quaouque

Mitoro part finalement en bateau.

Cette fois, Zephinro reste à Quaouque.

Il doit protéger le village.

Mitoro se retrouve donc avec :

Gourou ;
Tara ;
Seaiter.

Après seulement dix minutes de navigation—

Mitoro regarde le village qui s'éloigne.

Il ne peut plus retenir ses larmes.

Il pleure.

Il essaie de se cacher.

Mais Gourou comprend.

Tara aussi.

Personne ne se moque de lui.

Mitoro vient de quitter une grande partie de sa famille.

Après environ une heure—

Il réussit finalement à se reprendre.

Il regarde l'horizon.

Puis il dit :

— Maintenant…

— On va aller chercher nos amis.

Il pense à Hyômaru et Enji.

Il est persuadé qu'ils ont probablement réglé leurs problèmes.

Et il compte bien leur proposer une nouvelle fois de rejoindre leur équipage.

🧭 État actuel de l'histoire

À ce moment précis :

👦 Mitoro
rêve toujours de devenir pirate ;
possède le pouvoir du Vent ;
maîtrise beaucoup mieux son pouvoir ;
est extrêmement attaché à Quaouque ;
considère Fujimura comme un père ;
vient de quitter le village ;
veut recruter Hyômaru et Enji.
🦊 Zephinro
frère jumeau de Mitoro ;
reste à Quaouque ;
protège le village ;
possède le pouvoir du Kitsune ;
ancien pirate ;
connaît Louemis Azouris ;
connaît son mystérieux père ;
cache encore beaucoup de choses à Gourou et aux autres.
🐾 Gourou
environ 80 cm ;
meilleur ami de Mitoro ;
extrêmement loyal ;
très agile ;
commence à comprendre qu'il existe de nombreuses choses qu'on lui cache.
🐒 Seaiter
possède plusieurs transformations ;
possède une forme singe particulièrement adaptée au combat ;
est petit ;
reste très proche de Gourou et Mitoro.
💜 Tara
navigatrice ;
possède un pouvoir de téléportation ;
utilise une dague ;
est amoureuse de Mitoro ;
Mitoro ne s'en rend toujours pas compte ;
est devenue une véritable amie du groupe.
🐆 Hyômaru Haruno
médecin ;
possède le pouvoir du Léopard ;
très puissant ;
a encore des affaires personnelles à régler ;
n'a pas encore rejoint l'équipage.
🔥 Enji Haruno
cuisinier ;
possède le pouvoir du Feu ;
cuisine extrêmement bien ;
n'a pas encore rejoint l'équipage.
🧊 Kaelis Drave
possède le pouvoir de la Glace ;
ancien pirate ;
très puissant ;
connaît Zephinro ;
possède un lien avec l'ancien monde pirate de Zephinro.
🖤 Le père de Mitoro et Zephinro
mystérieux ;
extrêmement calculateur ;
semble connaître énormément de choses ;
a organisé la rencontre avec Zephinro ;
ses véritables intentions restent inconnues.
⚔️ Louemis Azouris
plus grand sabreur ;
grand pirate ;
possède le Flux de Volonté ;
prime supérieure à 1 milliard de Drakes ;
possède un équipage composé de commandants et de flottes ;
a autrefois gravement blessé Zephinro ;
n'est pas considéré comme particulièrement mauvais.

Et maintenant, Mitoro, Gourou, Tara et Seaiter sont en mer, partis pour retrouver Hyômaru et Enji… tandis que Zephinro est resté derrière pour protéger Quaouque.
love story